Mathematics for Computer Graphics and Game Programming A Self Teaching Introduction

٣٬٢٩٩٫٠٠ E£
+ ١٬٢٥٢٫٩٩ E£ الشحن

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming A Self Teaching Introduction

  • العلامة التجارية: Unbranded
البائع:

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming A Self Teaching Introduction

  • العلامة التجارية: Unbranded

٣٬٢٩٩٫٠٠ E£

وفّر ١٬٢٠٠٫٠٠ E£ (26%)

السعر الأصلي

٤٬٤٩٩٫٠٠ E£
في المخزون
+ ١٬٢٥٢٫٩٩ E£ الشحن

سياسة الإرجاع لمدة 14 يوما

البائع:

٣٬٢٩٩٫٠٠ E£

وفّر ١٬٢٠٠٫٠٠ E£ (26%)

السعر الأصلي

٤٬٤٩٩٫٠٠ E£
في المخزون
+ ١٬٢٥٢٫٩٩ E£ الشحن

سياسة الإرجاع لمدة 14 يوما

طرق الدفع:

الوصف

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming A Self Teaching Introduction

Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities this book is ideal for courses in computer graphics engineering game development as well as for professionals in industry.
  • العلامة التجارية: Unbranded
  • الفئة: الحاسبات والإنترنت
  • حَجْم: Paperback
  • اللغة: English
  • المؤلف: Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self Teaching Introduction
  • عدد الصفحات: 400
  • تاريخ النشر: 2023-12-02
  • الناشر/ العنوان: Mercury Learning & Information
  • هوية Fruugo: 489776072-1012661847
  • ISBN: 9781683923565

توصيل

يُرسل خلال ٦ أيام

  • STANDARD: ١٬٢٥٢٫٩٩ E£ - التسليم بين الأربعاء 24 يونيو 2026 – الثلاثاء 14 يوليو 2026

يُشحن من المملكة المتحدة.

الإرجاع

نحن نبذل قصارى جهدنا لضمان أن تصلك المنتجات التي تطلبها بالكامل وطبقاً المواصفات التي حددتها. إلا أنه في حال تلقيك طلب غير كامل أو أغراض تختلف عن تلك التي طلبتها أو كان هناك سبب آخر يدعوك لعدم الرضاء عن الطلب، فيمكنك رد الطلب أو أي منتجات يتضمنها الطلب واسترداد ما دفعته من أجل تلك الأغراض بالكامل.

عرض سياسة الرد الكاملة