The Fundamentals of C/C++ Game Programming Using Target based Development

١٢٬٤٩٠٫٠٠ E£
+ ١٬٢٥٠٫٩٩ E£ الشحن

The Fundamentals of C/C++ Game Programming Using Target based Development

  • العلامة التجارية: Unbranded
البائع:

The Fundamentals of C/C++ Game Programming Using Target based Development

  • العلامة التجارية: Unbranded

١٢٬٤٩٠٫٠٠ E£

متبقي في المخزون ١ فقط
+ ١٬٢٥٠٫٩٩ E£ الشحن

سياسة الإرجاع لمدة 14 يوما

البائع:

١٢٬٤٩٠٫٠٠ E£

متبقي في المخزون ١ فقط
+ ١٬٢٥٠٫٩٩ E£ الشحن

سياسة الإرجاع لمدة 14 يوما

طرق الدفع:

الوصف

The Fundamentals of C/C++ Game Programming Using Target based Development

This book gives novice coders an understanding of the methods and techniques used in professional games development. Projects are designed to help develop and strengthen problem solving and basic C/C++ skills. The book also helps to develop familiarity with Microsoft Visual Studios ability to target and use fixed/restricted hardware.
  • العلامة التجارية: Unbranded
  • الفئة: الحاسبات والإنترنت
  • حَجْم: Hardback
  • اللغة: English
  • المؤلف: Brian Beuken
  • عدد الصفحات: 490
  • تاريخ النشر: 2025-04-24
  • الناشر/ العنوان: Taylor & Francis Ltd
  • هوية Fruugo: 479545287-997983122
  • ISBN: 9781032864723

توصيل

يُرسل خلال ٦ أيام

  • STANDARD: ١٬٢٥٠٫٩٩ E£ - التسليم بين الخميس 25 يونيو 2026 – الأربعاء 15 يوليو 2026

يُشحن من المملكة المتحدة.

الإرجاع

نحن نبذل قصارى جهدنا لضمان أن تصلك المنتجات التي تطلبها بالكامل وطبقاً المواصفات التي حددتها. إلا أنه في حال تلقيك طلب غير كامل أو أغراض تختلف عن تلك التي طلبتها أو كان هناك سبب آخر يدعوك لعدم الرضاء عن الطلب، فيمكنك رد الطلب أو أي منتجات يتضمنها الطلب واسترداد ما دفعته من أجل تلك الأغراض بالكامل.

عرض سياسة الرد الكاملة